Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
game mượt hơn trên máy yếuKhóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. males
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình. males
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao. males
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Management
24/7 Support
------------
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Management
24/7 Support
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Management
24/7 Support
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Management
24/7 Support
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Sân Sau Giải Trí
Bãi Chơi Ảo
654
432
230
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.